Важко знайти таку людину, яка б хоч раз в житті не грала в тетріс. Але не всі знають, що винахідником такої колись популярної гри є росіянин, колишній співробітник Обчислювального центру Академії наук СРСР Олексій Пажітнов.
Олексій Пажітнов спеціалізувався на проблемах штучного інтелекту і розпізнавання мови. Останнє вимагало створення і вирішення різного роду головоломок. Найулюбленішою головоломкою Пажітнова була класика — Pentomino Puzzl. У цій головоломці з різних елементів, що складаються з п’яти квадратів, потрібно було створювати фігури. Спочатку Пажітнов розробляв комп’ютерну головоломку, в
якій під дією сили тяжіння аналогічні пятиквадратники змінювали своє положення. Але тодішні можливості комп’ютерів були такі, що завдання довелося спростити — квадратів стало чотири, а фігури, складені з них, падали тільки вниз, таким чином було отримано тетріс. Пройшло два тижні, а вся Москва вже сходила з розуму по тетрісу. Колеги перенесли гру на IBM РС. За кордон тетріс проник завдяки угорським братам по соцтабору, які створили для нього платформи Apple II і Commondore 64. Паралельно цьому такі спритні компанії як Microsoft і Spectrum Holobyte випустили на ринок перші іноземні версії тетріса. Гра оволоділа увагою мільйонів. У Пажітнова склалося прекрасне реноме. Він організував компанію Anima Tek, яка незабаром була запрошена до співпраці з самим Microsoft. У 1991 році Пажітнов перебрався в США і створив нарешті компанію Tetris, після чого частина доходів від випуску гри потекла в кишеню її автора. З 1996 року Олексій Пажітнов став офіційно працювати в Microsoft. Причому на продукті Microsoft, створеному при його участі, з тих пір є спеціальна позначка, що тут є частка праці “тієї самої людини, що придумала тетріс”.